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Misión 9: ¡Infíltrate en la guarida!

  • Objetivo: Entra en la guarida del Equipo Go-Rock.


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Dirígete hacia arriba y veras que el Charizard que anteriormente ayudantes, reaparece. Aparecerá en escena Ariadna, intento capturar a Charizard de nuevo pero fallo, ahora deberás hacerlo tu. Ella admitirá que te respeta como Ranger y por eso acepto ayudarte.

 Sigue el sendero y captura a un Poliwhirl. Sigue caminando hacia la izquierda y te encontraras con un Recluta, vence a sus 6 Seedot, continua por el sendero y captura a Pikachu. Encontraras al perezoso Snorlax bloqueando el camino superior, dobla hacia la izquierda y continua por el sendero.

Te encontraras con un Recluta con 8 Seedot, véncelos. Sigue caminando y te encontraras a otro Recluta con 7 Seedot y 1 Nuzleaf, como es costumbre, véncelo. Sigue caminando y captura a Pikachu, luego ve hacia arriba y entra en una nueva Área. Al entrar en esta área, pasa con cuidado por el árbol, saldrán 6 Shiftry para atacarte, véncelos si crees que puedes, si no, mejor renuncia a la batalla. Sigue hacia arriba y entraras en una nueva zona.

Entra en la casa y habla con el Excursionista, te recargara el Capturador. Sal de la casa y sigue el sendero, veras al Equipo Go-Rock persiguiendo a un Altaria. Altaria provocara una gran niebla, alcánzalo y captúralo para despejarla. Captura a Altaria lo mas rápido que puedas antes de que llene el campo de batalla de niebla. Con Altaria capturado, la Niebla se disipara. Ve hacia arriba y guarda el juego. Sigue hacia la izquierda y vendrán 2 Reclutas del Equipo Go-Rock a agradecerte el haber capturado a Altaria. Continua por el sendero y captura a Pikachu. Ve hacia arriba y llegaras a una nueva área. Captura a Piloswine y usa su Movimiento de Campo Placaje Nivel 3 para derribar el árbol y poder pasar.

Continua caminando y veras de nuevo a Charizard. Ve hacia el y captúralo. Una vez que este capturado, se calmara y dejara de destruir el lugar. Si te ha ido bien, deberás tener 3 Pikachu para recargarte si es necesario. Sube las escaleras y llegaras a una nueva Zona. Encontraras una Maquina de Guardado, salva el juego y continua por el sendero evitando a los pesados Golem que caen. Cuando estés llegando a la Cima, captura a Tangela. Te encontraras con Samuel que te informara de la situación. Sube las escaleras, ignora la obviamente misteriosa roca que hay y ve hacia la izquierda, te encontraras con un Recluta de Alto Rango, vence a su Shelgon y Aerodactyl. Ve hacia la izquierda y baja las escaleras, captura a otro Tangela.

Ve hacia la izquierda y captura a un 3 Tangela. Utiliza el Movimiento de Campo Lazo Nivel 1 de Tangela sobre el Perno del otro lado, para así poder cruzar. Utiliza el segundo Tangela y repite el mismo proceso. Ya del otro lado de la Sierra, ve hacia la izquierda y llegaras a una nueva Zona. Ariadna recibirá un mensaje de Elena, debe volver ya que no hay suficientes Rangers disponibles, ahora continuaras sin la poco útil de Ariadna, trepa por el acantilado evitando los golpes de Gligar que te harán caer. Ya en la Cima y en la entrada de la Guarida del Equipo Go-Rock, golpea la saliente que hay en la roca entra en la Base.

Te encontraras con Chris, te ordenara que distraigas a los miembros del Equipo Go-Rock, evitando los censores rojos. Chris se ira a Hiberna y te dejara solo. Ve a la siguiente habitación y guarda el juego. Esta parte es sencilla y complicada al mismo tiempo, párate sobre los censores cuando no están rojos, pero habrá que hacer una combinación de movimientos para pasarlos. Los primeros dos paneles son simples, una ves pasados, ve a la siguiente habitación. En el momento en que el Primer censor inferior este apagado, párate sobre el, luego espera el cambio de censores y ve contiendo en línea recta hacia la izquierda.

En la siguiente trampa, espera a que el Primer censor este apagado, ponte en el. Espera al cambio, y el segundo estará apagado, ve hacia el. Espera un tercer cambio, el tercero y cuarto estarán apagado, ve en línea recta hacia la derecha y cruza esta trampa. En esta tercer trampa, colócate sobre el Primer censor superior cuando este apagado. Cuando se haga el primer cambio, avanza hacia la izquierda un censor, luego en el segundo cambio, avanza al tercer censor a la izquierda, en el tercer cambio, avanza al cuarto censor a la izquierda.

En el cuarto cambio. deberás ir en línea diagonal el censor y atravesar los 2 últimos censores Inferiores. Sigue hacia la siguiente habitación, ve hacia la derecha y te encontraras con una simple trampa. En cuanto todos los censores izquierdos se apaguen, ve inmediatamente corriendo en línea recta. En el siguiente es lo mismo, solo que del lado derecho, apenas se apague toda la fila derecha, crúzala en línea recta lo mas rápido que puedas. Una vez pasadas las trampas, baja las escaleras.

Ve hacia abajo y la compuerta se cerrara, salva el juego y prepárate. Ve al Tele transportador de la Izquierda. Captura a Mankey y a Magneton, luego ve por el Tele transportador superior. Ve hacia la izquierda y te encontraras con un Recluta, se enojara ya que te has olvidado de el, vence a su Ludicolo, Makuhita y Mr. Mime. Dirígete hacia abajo y captura a Swampert. Ve por el Tele transportador Inferior izquierdo. Sigue por el único Tele transportador disponible. Llegaras a una habitación con un Blaziken, captúralo. Dirígete al Tele transportador derecho.

Dirígete al ultimo Tele transportador izquierdo. Sube y ve por el Tele transportador izquierdo, lucha contra el Metang y los 2 Beldum del Comandante y véncelo. Regresa por el Tele transportador y dirígete al derecho esta vez. Llegaras a un cuarto con un único camino, baja las escaleras. Al bajar te encontraras con una Maquina de Guardado, salva el juego. Ve por la salida de abajo y llegaras a una nueva zona, captura al Graveler y al Croconaw.

Una vez capturados los 2 Pokémon, dirígete hacia abajo y sal de la Cueva, te encontraras con Selena/Helio. Captura a Sneasel y a Taillow. Regresa hacia donde esta la Maquina de Guardado, salva el juego nuevamente y utiliza el Movimiento de Campo Corte Nivel 2 de Sneasel para romper la Valla Metálica.

Ve hacia adelante y captura a Electabuzz, lo necesitaras para recargarte con su Movimiento de Campo Recarga Nivel 3. Prepárate y entra por la Puerta Roja, te encontraras con Aina y 2 poco amigables Camerupt, luego de una pequeña charla, empezara la batalla, véncelos. Una vez vencidos, sal de la Habitación, salva el juego y dirígete hacia la Puerta Azul.

Te encontraras con Emilio con un Slakoth, Vigoroth y Slaking, como es costumbre y bastante obvio, véncelo. Sal de la habitación y dirígete hacia abajo, entra por la puerta blanca. Te estará esperando Alberto junto a sus 2 fracasados hermanos, vence al Scizor y a los 2 Scyther de Alberto. Una vez vencido, dirígete a las escaleras y baja. Captura rápidamente al Magneton y salva el juego. Ve hacia arriba y esquivando a los Metang. En esta habitación hay ciertas estatuas que son verdaderos Machamp, esquiva todas y sigue hacia adelante sin luchar, necesitaras conservar toda la energía.

Atraviesa la puerta y te encontraras a los Hermanos Go-Rock reunidos. Luego de hacer su clásica presentación, habrá una pequeña charla. Al terminarla, David te atacara con Larvitar, Pupitar y Tyranitar, véncelos. Luego de terminar la batalla, David te dirá donde esta el Súper Capturador, se encuentra guardado en un Laboratorio del Edificio. Antes de irse, David presiona el Botón de Auto-Destrucción. Los hermanos Go-Rock escaparan por una salida secreta. Luego vendrá Alejandro, quien ha recuperado el Súper Capturador. Cuando recuperes el movimiento, dirígete hacia la salida secreta y lánzate por ella, caerás a una cueva subterránea, dirígete hacia abajo y sal. Te encontraras con Elena y Carlos que han venido a rescatarte, y la misión terminara.

De nuevo en la Base Ranger de Hiberna, Elena te ascenderá a Ranger de Rango 10. Ahora se te permite llevar hasta un Máximo de 7 Pokémon Amigos. Rápidamente Elena te asigna otra misión, arruinar los planes de Gordor en el Templo Floresta.

Dirígete hacia la entrada del Templo Floresta en la Sierra Oscura, sube las escaleras y la misión comenzara.
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